Mengimportfile atau project lain ke dalam After Effect untuk menggabungkan data yang sudah ada dengan data lain agar tersimpan ke dalam file atau projcet After Effect, dan mengimport berbagai CaraMenghubungkan After Effect dan Premiere Pro dengan Adobe Dynamic Link - YouTube. hanyasedikit sharing tentang pengalaman yang biasa saya alami saat menggunakan Software Editing.FOLLOWInstagram : Afteryou've added and edited subtitles to your video in Adobe Premiere Pro, you can also export the subtitles as a separate file These are the steps to install the plug-in: an issue with Premiere Pro 2020 14 The next Pro version came into existence in 2003 with some added features Adobe Premiere Pro will create the AutoSave folder Adobe Premiere Pro will create the AutoSave folder. RyanConnolly - FilmRiot & Triune Digital To import your footages into the application, double click on the project panel or simply click Command + I Adobe Premiere Pro- Essential Keyboard Shortcuts Basic/Universal Shortcuts Ctrl + C Copy Ctrl + X Cut Ctrl + V Paste Ctrl + Z Undo Ctrl + Shift + Z Redo Ctrl + A Select All Ctrl + Shift + A Usethe File > Collect Files command to gather copies of all files in a project or composition into a single location. (See Cross-platform project considerations .) Choose File > Import > File. Select the After Effects project to import, and click Open. 2 Pilih Font dari bilah menu atas. 3. Telusuri untuk menemukan font yang ingin Anda gunakan. Anda akan dibawa ke situs web Adobe Fonts . 4. Klik pada font yang ingin Anda unduh. 5. Di sebelah kanan nama font, Anda dapat mengklik slider Activate Font untuk menambahkannya ke Creative Cloud. Tryimporting the Premiere Pro file in Afte Effects by navigating to File > Import > Import Adobe Premiere Pro Project and check if it's working. Also, try updating the Creative Cloud desktop app as suggested by @ ToolfarmJP. let us know how it goes. Thanks, Nishu. Premierealso supports many file formats and can work with any modern video file simple crash - 10860427 SOLUTION: Save the present project with an But some of you will so do it the right way Overall, you can import media files into Adobe Premiere Pro in three ways: 1) Standard importing by choosing File > Import 2) The Media Browser panel 3 LihatGambar di bawah untuk lebih jelasnya. Oke jika semua dirasa sudah cukup sekarang sobat tinggal melakukan Export Videonya dan biarkan Adobe Premiere bekerja untuk merubah ke Format ke bentuk (.Gif). Jika durasi VIdeo cukup panjang maka rendering juga sedikit lebih lama. Untuk Hasilnya sobat bisa lihat di Foider penyimpanan yang sudah sobat ulNwlK. Guia do usuário do After Effects Versões beta Visão geral do programa Beta Página inicial do After Effects Beta Recursos na versão beta Extração de luz e câmera de modelos 3D beta Importação de modelo 3D beta Introdução Introdução ao After Effects Novidades no After Effects Notas de versão After Effects Requisitos de sistema do After Effects Atalhos de teclado no After Effects Formatos de arquivo compatíveis After Effects Recomendações de hardware After Effects para Apple Silicon Planejamento e configuração Espaços de trabalho Itens gerais da interface do usuário Conheça a interface do After Effects Fluxos de trabalho Espaços de trabalho, painéis e visualizadores Projetos e composições Projetos Noções básicas da composição Pré-composição, aninhamento e pré-renderização Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição Renderizador de composição CINEMA 4D Importação de gravação Preparação e importação de imagens estáticas Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro Importação e interpretação de vídeo e áudio Preparo e importação de arquivos de imagem 3D Importação e interpretação de itens de gravação Trabalhar com itens de gravação Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena Metadados XMP Textos e gráficos Texto Formatação de caracteres e o painel Caractere Efeitos de texto Criação e edição de camadas de texto Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo Extrusão de texto e camadas de forma Animação de texto Exemplos e recursos de animação de texto Modelos de texto dinâmico Animações Trabalhar com Modelos de animações no After Effects Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades Desenho, pintura e caminhos Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais Ferramentas de pintura Pincel, Carimbo e Borracha Traçados de forma cônica Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas Criação de formas Criar máscaras Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco Camadas, marcadores e câmera Seleção e organização de camadas Modos de mesclagem e estilos de camadas Camadas 3D Propriedades da camada Criação de camadas Gerenciamento de camadas Marcadores de camada e de composição Câmeras, luzes e pontos de interesse Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento Animação Noções básicas de animação Animação com ferramentas Marionete Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects Ferramentas de animação diversas Trabalhar com animação orientada por dados Quadro-chave Interpolação do quadro-chave Definir, selecionar e excluir quadros-chave Editar, mover e copiar quadros-chave Rastreamento de movimento Rastrear e estabilizar movimento Reconhecimento facial Rastreamento de máscara Referência de máscara Velocidade Esticamento e remapeamento de tempo Timecode e unidades de exibição de tempo Aplicação de máscara Aplicação de máscara Efeitos de máscara Transparência e composição Visão geral e recursos da composição e transparência Canais alfa e máscaras Foscos de controle e foscos móveis Ajustar cor Noções básicas de cores Gerenciamento de cores Efeitos de correção de cores Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES Predefinições de animação e efeitos Visão geral das predefinições de animação e efeitos Lista de efeitos Gerenciador de efeitos Efeitos de simulação Efeitos de estilo Efeitos de áudio Efeitos de distorção Efeitos de perspectiva Efeitos de canal Efeitos de geração Efeitos de transição O efeito Reparo do obturador de rolagem Efeitos Desfoque e Nitidez Efeitos de Canal 3D Efeitos de utilitários Efeitos de fosco Efeitos Ruído e Granulação Efeito Ampliação com preservação de detalhes Efeitos obsoletos Expressões e automação Expressões Noções básicas de expressão Entender sobre a linguagem de expressões Utilização de controles de expressão Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript Edição de expressões Erros de expressão Utilização do editor de expressões Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto Referência de linguagem de expressão Exemplos de expressão Automação Automação Scripts Vídeo imersivo, VR e 3D Criar ambientes de VR no After Effects Aplicar efeitos de vídeo imersivo Ferramentas de composição para vídeos VR/360 Rastreamento de movimento de câmera 3D Trabalhar no Espaço de design 3D Gizmos de transformação 3D Faça mais com a animação 3D Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D. Adicionar design responsivo aos gráficos Exibições e visualizações Visualizar Visualização de vídeo com o Mercury Transmit Modificação e utilização de exibições Renderização e exportação Noções básicas de renderização e exportação Codificação em no After Effects Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro Conversão de filmes Renderização de vários quadros Renderização automatizada e renderização de rede Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects Trabalho com outros aplicativos Dynamic Link e After Effects Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos Sincronizar configurações no After Effects Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects Plug-ins Cinema 4D e Cineware Colaboração e Team Projects Colaboração no Premiere Pro e After Effects Instalar e ativar o Usar com Premiere Pro e After Effects Perguntas frequentes Team Projects Introdução ao Team Projects Criar um Projeto de equipe Colaborar com o Team Projects Memória, armazenamento e desempenho Memória e armazenamento Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização Melhorar o desempenho Preferências GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects Knowledge Base Problemas conhecidos Problemas corrigidos After Effects e macOS Ventura Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização Importar um projeto do After Effects É possível importar um projeto do After Effects para outro. Tudo que faz parte do projeto importado – incluindo itens de gravação, composições e pastas – aparecem em uma nova pasta no painel Projeto atual. É possível importar um projeto do After Effects de um sistema operacional diferente, desde que você mantenha os nomes de arquivos, nomes de pastas e caminhos completos ou relativos locais de pasta de todos os arquivos no projeto. Para manter caminhos relativos, os arquivos de gravação de origem devem estar no mesmo volume que o arquivo de projeto. Use o comando Arquivo > Coletar arquivos para coletar cópias de todos os arquivos em um projeto ou uma composição para um único local. Consulte Considerações de projetos entre plataformas. Escolha Arquivo > Importar > Arquivo. Selecione o projeto do After Effects para importar e clique em Abrir. Se o sistema operacional usado não oferecer suporte para um formato de arquivo, se o arquivo estiver ausente ou se o link de referência estiver quebrado, o After Effects substitui um item de espaço reservado que contém barras de cores. Você pode reconectar o espaço reservado para o arquivo correto clicando duas vezes na entrada no painel Projeto e navegando até o arquivo de origem. Na maioria dos casos, será necessário voltar a vincular apenas um arquivo de gravação. O After Effects localiza outros itens ausentes se estiverem no mesmo local. Ao renderizar um filme e o exportar para o QuickTime MOV, formato de vídeo para Windows AVI, você pode incorporar um link para o projeto no arquivo do contêiner. Para importar o projeto, importe o arquivo MOV ou AVI, escolha Projeto no menu Importar como na caixa de diálogo Importar arquivo. Se o arquivo contém um link para um projeto que foi movido, é possível navegar para localizar o projeto.. Importar um projeto do Adobe Premiere Pro A importação de um projeto do Adobe Premiere Pro para o After Effects não usa Dynamic Link. O After Effects não pode importar um projeto do Premiere Pro se uma ou várias sequências nele já estiverem vinculadas dinamicamente para o After Effects. Consulte Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects. Ao importar um projeto do Adobe Premiere Pro, o After Effects importa-o para o painel Projeto como uma nova composição contendo cada clipe do Premiere Pro como uma camada e como uma pasta contendo cada clipe como um item de gravação. Se o seu projeto do Adobe Premiere Pro contém compartimentos, o After Effects converte-os em pastas na pasta de projeto do Adobe Premiere Pro. O After Effects converte sequências aninhadas em composições aninhadas. Nem todos os recursos de um projeto do Adobe Premiere Pro são preservados quando o projeto é importado para o After Effects. Os mesmos recursos serão preservados quando você importa um projeto do Premiere Pro para o After Effects como quando você copia e cola entre o Premiere Pro e o After Effects. Consulte Importar do After Effects e do Adobe Premiere Pro. O After Effects preserva a ordem de clipes na linha de tempo, a duração da gravação incluindo toso os pontos de entrada e saída aparados e locais de marcador e transição. O After Effects baseia a disposição das camadas no painel Linha de Tempo na disposição de clipes no painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. O After Effects adiciona clipes do Adobe Premiere Pro ao painel Linha de tempo como camadas na ordem em que eles apareceram – de baixo para cima e da esquerda para a direita -no painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. O After Effects preserva as alterações feitas na velocidade de um clipe, por exemplo, com o comando Clipe > Velocidade e essas alterações aparecem como um valor na coluna Esticar no painel Linha de tempo do After Effects. O After Effects importa os efeitos comuns ao Adobe Premiere Pro e After Effects e preserva os quadros-chave desses efeitos. As transições e títulos exceto para dissoluções incluídos no projeto do Adobe Premiere Pro são exibidos em uma composição do After Effects como camadas sólidas com o local e a duração originais. Os quadros-chave de nível de áudio são preservados. Escolha Arquivo > Importar > Arquivo ou Arquivo > Importar > Projeto do Adobe Premiere Pro. Se você escolher Importar > Projeto do Adobe Premiere Pro, são mostrados apenas projetos do Adobe Premiere Pro. Selecione um projeto e clique em OK. Siga um destes procedimentos Para importar somente uma sequência, escolha uma sequência no menu. Para importar áudio, selecione Importar áudio. Para adicionar um único item de uma faixa em um projeto do Adobe Premiere Pro, copie o item no Adobe Premiere Pro e escolha Editar > Colar no After Effects. Copiar entre o After Effects e o Adobe Premiere Pro No painel Linha de tempo do After Effects, é possível copiar camadas com base em itens de gravações de áudio ou vídeo incluindo sólidos e colá-los no painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. No painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro é possível copiar ativos qualquer item em uma faixa e colá-los no painel Linha de tempo do After Effects. No After Effects ou no Adobe Premiere Pro, é possível copiar e colar itens de gravação para o painel Projeto de outros. No entanto, não é possível colar itens de gravação do painel Projeto do After Effects no painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. Se desejar trabalhar com todos os clipes ou apenas uma sequência a partir de um projeto Adobe Premiere Pro use o comando Importar em vez de importar o projeto para o After Effects. Use o Adobe Dynamic Link para criar links dinâmicos, sem renderização, entre composições novas ou existentes no After Effects e no Adobe Premiere Pro. Consulte Sobre o Dynamic Link. Copiar do After Effects para o Adobe Premiere Pro É possível copiar uma camada baseada em um item de gravação de uma composição do After Effects e colá-la em uma sequência do Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Pro converte essas camadas em clipes em sequência e copia o item de gravação de origem no painel Projeto. Se a camada contiver um efeito que é usado também pelo Adobe Premiere Pro, o Adobe Premiere Pro converterá o efeito e todas as configurações e quadros-chave. Também é possível copiar composições aninhadas, camadas do Photoshop, camadas de cores sólidas e camadas de áudio. O Adobe Premiere Pro converte composições aninhadas em sequências aninhadas e camadas de cores sólidas em cores foscas. Não é possível copiar forma, texto, câmera, iluminação ou camadas de ajuste ao Adobe Premiere Pro. Iniciar o Adobe Premiere Pro é necessário iniciar o Adobe Premiere Pro antes de copiar a camada no After Effects. Selecione uma camada ou camadas do painel Linha de tempo doAfter Effects. Se você selecionar várias camadas e as camadas não se sobrepuserem no After Effects elas serão colocadas na mesma faixa do Adobe Premiere Pro. Entretanto, se as camadas se sobrepuserem no After Effects, a ordem em que você selecioná-las determinará a ordem da colocação na faixa Adobe Premiere Pro. Cada camada é inserida em uma faixa separada, e a última camada selecionada é exibida na faixa 1. Por exemplo, se você selecionar camadas de cima para baixo, as camadas serão exibidas em ordem inversa no Adobe Premiere Pro, com a camada inferior na faixa 1. No Adobe Premiere Pro, abra uma sequência no painel Linha de tempo. Mova o indicador de tempo atual para o local desejado e selecione Editar > Colar ou Editar > Colar inserção. Resultados de colar no Adobe Premiere Pro Ao colar uma camada em uma sequência do Adobe Premiere Pro os quadros-chave, efeitos e outras propriedades da camada copiada serão convertidos como segue Item do After Effects Convertido em Adobe Premiere Pro Observações Propriedade do volume do áudio Filtro Volume do canal Modos de mesclagem Os modos de mesclagem suportados pelo Adobe Premiere Pro são convertidos Propriedades e quadros-chave de efeito Propriedades e quadros-chave de efeito, se o efeito também existir no Adobe Premiere Pro O Adobe Premiere Pro lista efeitos não suportados offline pelo painel Controle do efeito. Alguns efeitos do After Effects têm os mesmos nomes no Adobe Premiere Pro, mas já que eles são efeitos realmente diferentes, eles não são convertidos. Expressões Não convertido Marcadores de camada Marcadores de clipe Máscaras e foscos Não convertido Efeito Mixer estéreo Filtro Volume do canal Propriedade Remapeamento de tempo Efeito Remapeamento de tempo Propriedade Ampliação do tempo Propriedade Velocidade Ampliar tempo e velocidade têm um relacionamento inverso. Por exemplo, ampliar 200% no After Effects converterá para 50% de velocidade no Adobe Premiere Pro. Transformar valores de propriedade e quadros-chave Valores de movimento ou opacidade e quadros-chave O tipo de quadro-chave Bézier, Bézier automático, Bézier contínuo ou do quadro-chave, auto Bézier, Bézier contínuo ou Retenção são mantidos. Configurações de origem de arquivos de origem R3D Configurações de origem de arquivos de origem R3D Copie do Adobe Premiere Pro para o After Effects É possível copiar um ativo de vídeo ou áudio de uma sequência do Adobe Premiere Pro e colá-lo em uma composição do After Effects. O After Effects converte ativos em camadas e copia os itens de gravação de origem no painel Projeto. Se o ativo contiver um efeito que é usado também pelo After Effects, o After Effects converterá o efeito e todas as configurações e quadros-chave. É possível copiar fosco de cores, imagens, sequências aninhadas e arquivos offline também. O After Effects converte camadas de fosco de cores em cores sólidas e converte sequências aninhadas em composições aninhadas. Ao copiar uma imagem do Photoshop no After Effects, o After Effects irá manter as informações de camadas do Photoshop. Não é possível colar títulos do Adobe Premiere Pro no After Effects, mas é possível colar texto com atributos do Adobe Premiere Titler no After Effects. Selecione um ativo do painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro. No After Effects, abra uma composição no painel Linha de tempo. Com o painel Linha de tempo ativo, escolha Editar > Colar. O ativo aparecerá na camada superior do painel Linha de tempo. Para colar o ativo no indicador de tempo atual, coloque o indicador de tempo atual e pressione Ctrl+Alt+V Windows ou Command+Option+V Mac OS. Resultados de colagem no After Effects Ao colar um ativo em uma composição do After Effects, os quadros-chave, efeitos e outras propriedades em um ativo copiado serão convertidos como a seguir Ativo do Adobe Premiere Pro Convertido para o After Effects Observações Faixa de áudio Camadas de áudio As faixas de áudio que são surround ou superior de 16 bits não são suportadas. As faixas de áudio mono e estéreo são importadas como uma ou duas camadas. Barras e tom Não convertido Modos de mesclagem Convertido Marcador de clipe Marcador de camada Cores foscas Camadas de cores sólidas Filtro de corte Camada de máscara Congelamento de quadro Propriedade Remapeamento de tempo Máscara Convertido Todas as propriedades de máscara do Premiere Pro, por exemplo, suavização, opacidade, expansão etc., são copiadas no After Effects ao copiar a máscara em uma composição do After Effects. Valores de movimento ou opacidade e quadros-chave Transformar valores de propriedade e quadros-chave Tipo de quadro-chave – Bézier, Bézier automático, Bézier contínuo ou Retenção – é mantido. Marcador de sequência Marcadores em uma nova camada de cor sólida Para copiar os marcadores de sequência, é necessário copiar a própria sequência ou importar o projeto Adobe Premiere Pro inteiro como uma composição. Propriedade Velocidade Propriedade Ampliação do tempo Ampliar tempo e velocidade têm um relacionamento inverso. Por exemplo, a velocidade de 50% no Adobe Premiere Pro foi convertido para ampliar 200% no After Effects. Efeito Remapeamento de tempo Propriedade Remapeamento de tempo Títulos Não convertido Líder de contagem universal Não convertido Transições de vídeo e áudio Quadros-chave de opacidade dissolução cruzada apenas ou camadas de cor sólida Propriedades e quadros-chave de efeito de vídeo Propriedades e quadros-chave de efeito, se o efeito também existir no After Effects O After Effects não exibe efeitos não compatíveis no painel Controles do efeito. Filtros de áudio de Volume e Volume do canal Efeito Mixer estéreo Outros filtros de áudio não são convertidos. Configurações de origem de arquivos de origem R3D Configurações de origem de arquivos de origem R3D Ao importar um projeto do Premiere Pro para o After Effects, os recursos são convertidos na mesma forma como eles são convertidos ao copiar do Premiere Pro para o After Effects. Cara export After Effect sebenarnya tidak jauh berbeda dari cara export Adobe Premiere. Namun keunggulan Adobe After Effects ini ialah menghasilkan atau dapat melakukan rendering video secara transparan tanpa background. Namun sebelumnya mari kita pahami tentang Adobe After Effects terlebih dahulu. Apa Itu Adobe After Effect?Lalu, Kenapa Harus Memakai Adobe After Effect?1. Menghadirkan Lebih Banyak Efek2. Aplikasi Lebih Cepat dan Responsif3. Handal Membuat File Shape dari Vektor4. Menawarkan Fitur Scripting dan Keyframe5. Detail Gambar Tetap DipertahankanLalu Bagaimana Cara Export After Effect?Apa Itu Adobe Media Encoder?Cara Export After EffectTutorial Cara Export After Effect Dengan Adobe Media Encoder1. Kirim Project Video ke Adobe Media Encoder2. Meluncurkan Media Encoder3. Pengaturan Ekspor4. Tahap Export After Effect Apa Itu Adobe After Effect? After Effects ialah software editing video yang handal, menawarkan banyak pilihan efek dan bersifat siap pakai. Bisa dikatakan aplikasi ini untuk teknik editing video lanjutan, dengan kemampuan dan fitur yang lebih lengkap juga handal jika dibandingkan Adobe Premiere Pro. Aplikasi After Effects memungkinkan untuk membuat beberapa efek video dan mengeditnya. Affter Effects sebelumnya adalah aplikasi yang dirilis Macromedia, lalu kemudian diakuisisi Adobe untuk dikembangkan kembali. Ada beberapa fitur yang ditawarkan oleh Adobe After Effects, yaitu keyframe untuk animasi, pembuatan shape, Action untuk mendukung teknik skripting agar animasi lebih atraktif, dan lainnya. Lalu, Kenapa Harus Memakai Adobe After Effect? Sebagai software editing video yang handal, Adobe After Effect menawarkan banyak kelebihan di bawah ini 1. Menghadirkan Lebih Banyak Efek Untuk membuat motion grafik, Adobe After Effect telah dibekali oleh lebih banyak efek. Kalian bisa memilih satu dari puluhan efek yang tersedia untuk kemudian diolah lalu diaplikasikan ke dalam graphic atau video pada workspace. 2. Aplikasi Lebih Cepat dan Responsif Adobe After Effect telah dibekali oleh dukungan native pada arsitektur CPU 64-bit sehingga membuatnya menjadi lebih responsif dan cepat. Selain itu, aplikasi ini juga mendukung kapasitas RAM lebih besar. 3. Handal Membuat File Shape dari Vektor Salah satu keunggulan Adobe After Effect ialah bisa menciptakan file shape dengan mengimport file ke dalam workspace dari vektor. Vektor sendiri adalah sejenis graphic dengan titik koordinat satuan terkecil untuk membuat garis bantu pada gambar. 4. Menawarkan Fitur Scripting dan Keyframe Scripting adalah fitur untuk pergerakan animasi secara dinamis sesuai trigger dan event yang tersedia saat video atau animasi dijalankan ketika terjadinya runtime. Sementara keyframe sendiri merupakan kunci dari video dan animasi yang ada. Dengan demikian, After Effects tidak hanya menghadirkan video yang memiliki efek motion graphic saja, tetapi dengan adanya dukungan scripting menjadikannya lebih dinamis. Hal tersebut menuntut Kalian untuk lebih memahami algoritma dan pemrograman dasar. 5. Detail Gambar Tetap Dipertahankan Kemampuan After Effects dalam menjaga kualitas graphic supaya tetap halus dan apik ketika dikompresi, adalah salah satu keunggulan yang tidak dapat dibaikan. Sama halnya dengan quality dan compression ratio-nya yang juga berimbang. Tentu saja hal tersebut tidak mudah, karena biasanya fitur kompresi akan mengurangi tekstur graphics detail sehingga membuatnya tidak lagi halus. Lalu Bagaimana Cara Export After Effect? Sebenarnya cara export After Effect bisa dibilang sangat mudah. Meskipun demikian, Kalian memerlukan dukungan Adoba Media Encoder yang dapat melakukan rendering profyek Kalian. Dengan Adobe Media Encoder, tentu saja menjadi lebih fleksibel, hemat waktu serta memudahkan kolaborasi bersama orang lain ketika Kalian harus membuat proyek. Proses rendering atau export sendiri ialah mengumpulkan data desain menjadi satu, baik memakai perangkat PC maupun yang lainnya. Biasanya setelah seseorang mengedit video lewat After Effect atau aplikasi sejenis, biasanya mereka akan langsung melakukan rendering. Proses rendering sendiri adalah tahapan akhir saat vide benar-benar sudah selesai diedit. Jika sudah berhasil me-rendering video, selanjutnya videobisa diputar dan ditampilkan melalui media player. Apa Itu Adobe Media Encoder? Karena di sini kita akan menggunakan Adobe Media Encoder, maka kita perlu membahasnya sedikit. Adobe Media Envoder adalah aplikasi untuk rendering video dan biasanya dipadukna dengan Adobe After Effect dalam Creative Cloud. Jadi, aplikasi ini memugkinkanmu untuk menyerahkan tahap rendering dengan aplkasi lainnya. Sehingga, Kamu tetap dapat menjalankan After Effect sedangkan komposisinya sendiri akan ditampilkan di latar belakang. Tutorial Cara Export After Effect Tutorial Cara Export After Effect Dengan Adobe Media Encoder Tutorial cara export After Effect dengan Adobe Media Encoder sebenarnya mudah seklai. Kamu tinggal mengikuti beberapa panduan di bawah 1. Kirim Project Video ke Adobe Media Encoder Kamu bisa mengirimkan proyek video ke Media Encoder dari Adobe After Effect dengan menambahkan ke dalam Queue AME. Menariknya, Kamu bisa melakukan beberapa panduan untuk menambahkan pekerjaan atau proyek videomu ke Queue dari After Effect. Pertama-tama, silahkan pilih file kemudian masuk ke export dan “Add to Media Encoder Queue”. Setelah itu, masuk ke Composition, lalu “Add to Media Encoder Queue”. Masuk ke pintasan keyboard, dengan menambahkan komposisi ke dalam Media Encoder queue melalui pintasan atau kombinasi tombol Ctrl+Alt+M bagi perangkat Windows, sedangkan kombinasi tombol CMD+Opt+M pada perangkat Mac. 2. Meluncurkan Media Encoder Tutorial cara export After Effect berikutnya, biasanya secara otomatis Adobe Media Encoder diluncurkan saat Kalian mengantri proyek di After Effect. Tapi jika belum bekerja, bisa memakai salah satu diantara 3 metode di bawah untuk pengiriman proyek video ke dalam Adobe Media Encoder queue berikut ini Kalian bisa menyeret satu hingga beberapa item ke dalam queue pada media atau browser desktop. Kamu bisa memilih beberapa file pada tombol bertuliskan Add Source. Pilih satu maupun beberapa file dengan double click di area terbuka pada panel Queue. 3. Pengaturan Ekspor Pengaturan ekspor pada Adobe Media Encoder sebenarnya hampir sama seperti pada Adobe Premiere Pro. Kalian bisa menemukannya pada menu “Pengaturan Ekspor”, cukup dengan pilih teks yang berwarna pada bagian bawah format maupun preset. Ini dia cara penyesuaian pengaturannya Pastikan item video yang akan di render terdapat pada panel Adobe Media Encoder Queue. Pakai pop up atau menu Format jika ingin memilih format video yang diinginkan atau yang terbaik untuk hasil output Kalian. Pakai preset jika ingin memilih preset video yang terbaik pada output. Kalian juga bisa memakai preset browser yang bisa menambahkan preset ke dalam Queue Kalian. Pilih media penyimpanan file Kalian dengan cara klik teks file output. Lalu temukan folder ekspor video Kalian dengan memiliki “Save As”. Silahkan sesuaikan setingan lain sesuai keperluan. Kalian bisa mengatur semuanya, jika sudah tekan Ok. 4. Tahap Export After Effect Tutorial cara export After Media terakhir ialah mulai tahap rendering atau exporting. Jika Kalian sudah menyesuaikan seluruh pengaturan, maka Kalian siap memulai penyandian. Dalam melakukan export After Effect di Adobe Media Encoder, silahkan tekan tombol putar berwarna hijau di ujung kanan atas pada kotak Queue. Menariknya aplikasi Media Encoder ini ialah Kamu bisa mengekspor salinan pada master After Effect dalam satu kali. Apabila dari tim Kalian memerlukan video dengan format berbeda, maka Kalian bisa melakukan duplikasi video di Media Encoder Queue, silahkan sesuaikan pengaturan kemudian export format video yang baru. Oke, demikianlah ulasan cara export After Effect yang bisa Kamu coba. Silahkan praktekkan dan lihat hasil video yang sudah di edit di After Effect! Baru Diulas Cara Log Out LINE Cek Resi ID Express Shopee Cara Transfer Mandiri ke BCA Cara Cek Kecepatan Wifi Indihome Apa Itu OVO Premier Cara Akses Google Drive Cara Update Google Chrome Cara Cek Kesehatan Baterai Realme Cara Bebas Ongkir Shopee Cara Mengajukan KPR Post Views 3,279 Importing 3D images from Photoshop and Illustrator 3D object layers in PSD files Adobe Photoshop can import and manipulate 3D models 3D objects in several popular formats. Photoshop can also create 3D objects in basic, primitive shapes. After Effects cannot import 3D objects from PSD files. See working with 3d layers video on the learn tutorials page. When you use the Vanishing Point feature in Photoshop Extended, you can then use the File > Export For After Effects .vpe command to save the results as a collection of PNG files—one for each plane—and a .vpe file that describes the geometry of the scene. You can then import the .vpe file into After Effects. After Effects uses the information in the .vpe file to re-create the scene as a composition containing a camera layer and one perspective-corrected 3D layer for each PNG file. The camera is on the negative z axis, at x,y=0,0. The point of interest for the camera is in the center of the composition. The camera zoom is set according to the field of view in the Vanishing Point scene. The 3D layers for the planes in the scene have a parent layer with its anchor point at the center of the composition, so the whole scene can be transformed together. Vanishing Point exchange only works well for images that have square pixels in Photoshop. Andrew Kramer provides a video tutorial on his Video Copilot website that shows how to use Vanishing Point Exchange. Importing PSD files as 3D scenes Paul Tuersley provides a script on the AE Enhancers website that turns a layered PSD file into a 3D scene in After Effects. The script creates a composition and adds expressions to the layers from the PSD file. When you move the layers along the z axis, the scene looks exactly like the original artwork through the Active Camera view. You can animate the camera around the scene to see that the layers are at different depths in 3D space. The effects in the 3D category in Illustrator—Extrude & Bevel, Revolve, and Rotate—give a three-dimensional appearance to any vector graphics object, including text and drawings. If you want to add depth to your vector art and text, consider creating it in Illustrator, using the 3D effects, and then importing the results into After Effects. Importing and using 3D files from other applications After Effects can import 3D-image files saved in Softimage PIC, RLA, RPF, OpenEXR, and Electric Image EI format. These 3D-image files contain red, green, blue, and alpha RGBA channels, as well as auxiliary channels with optional information, such as z depth, object IDs, texture coordinates, and more. Though you can import composited files with 3D information into After Effects, you cannot modify or create 3D models directly with After Effects. After Effects treats each composited 3D file from another application as a single 2D layer. That layer, as a whole, can be given 3D attributes and treated like any After Effects 3D layer, but the objects contained within that 3D file cannot be manipulated individually in 3D space. To access the 3D depth information and other auxiliary channel information in 3D image files, use the 3D Channel effects. See 3D Channel effects. 3D Channel effect plug-ins from fnord software are included with After Effects to provide access to multiple layers and channels of OpenEXR files. See Using channels in OpenEXR files. After Effects can also import baked camera data, including focal length, film size, and transformation data, from Maya project files as a single composition or two compositions. See Baking and importing Maya data. After Effects imports camera data saved with RLA or RPF sequence files. See Import RLA or RPF data into a camera layer. Softimage PIC files have a corresponding ZPIC file that contains the z-depth channel information. Although you can’t import a ZPIC file, you can access the additional channel information as long as the ZPIC file is stored in the same folder as the imported PIC file. Similarly, Electric Image EI files can have associated EIZ files with z-depth channel data. As with ZPIC files, you cannot import EIZ files into After Effects; instead, you simply store them in the same folder as the EI files. For information about creating EIZ files, see your Electric Image documentation. A common technique when working in a 3D modeling application is to insert null objects, such as null lights or null locator nodes in the locations where you want to composite in an image in After Effects. Then, after you have imported the 3D file into After Effects, you can use these null objects as a reference for the placements of other visual elements. Online resources about importing and using 3D files from other applications Lutz Albrecht provides a two-part document on the Adobe website about integrating 3D applications with After Effects. These articles cover the creation of UV maps, mattes, and channels from various 3D applications, including Maxon Cinema 4D, NewTek Lightwave, and Luxology modo. The articles then show you how to use REVision Effects REMap and fnord ProEXR plug-ins to use that data in After Effects. Tyson Ibele provides tutorials on his website that show how to use output from 3ds Max 3D Studio MAX in After Effects. Dave Scotland provides a pair of tutorials on the CG Swot website in which he demonstrates how to create RPF files in a 3D application and how to use RPF files in After Effects. The first part explains the RPF format and how to create RPF files in 3DS Max. The second part shows how to use the Object ID and Z depth information in an RPF file within After Effects, using the ID Matte, Depth of Field, Depth Matte, and Fog 3D effects. Using 3D tracking completes camera movements so that additional elements can be composited into the scene to make it appear to honor the same camera movement. The 3D camera tracker effect analyzes video sequences to extract camera motion and 3D scene data. The 3D camera motion allows you to correctly composite 3D elements over your 2D footage. To know more about 3D camera tracker feature, see Tracking 3D camera movement. Harrison Ambs provides a two-part video tutorial on the CGTUTS+ website that demonstrates how to import data from Cinema 4D into After Effects Video Part 1 Video Part 2 The tutorial Use Cinema 4D Lite with After Effects cameras and lights explains how to create an After Effects comp with cameras, lights, and solid layers, and then open it in Cinema 4D Lite to add 3D objects. Import RLA or RPF data into a camera layer After Effects imports camera data saved with RLA or RPF sequence files. That data is incorporated into camera layers—one for each camera in the sequence—that After Effects creates in the Timeline panel. You can access the camera data of an imported RLA or RPF sequence and create a camera layer containing that data. Baking and importing Maya data After Effects imports camera data from Maya project files. Before importing Maya camera information, you need to bake it. Baking camera data makes it easier to animate with keyframes later in your project. Baking places a keyframe at each frame of the animation. You can have 0, 1, or a fixed number of keyframes for each camera or transform property. For example, if a property is not animated in Maya, either no keyframes are set for this property or one keyframe is set at the start of the animation. If a property has more than one keyframe, it must have the same number as all of the other animation properties with more than one keyframe. Reduce import time by creating or saving the simplest Maya file possible. In Maya, reduce keyframes by deleting static channels before baking, and save a version of the Maya project that contains the camera animation only. The following transformation flags are not supported query, relative, euler, objectSpace, worldSpace, worldSpaceDistance, preserve, shear, scaleTranslation, rotatePivot, rotateOrder, rotateTranslation, matrix, boundingBox, boundingBoxInvisible, pivots, CenterPivots, and zeroTransformPivots. After Effects skips these unsupported flags, and no warnings or error messages appear. By default, After Effects treats linear units specified in the Maya file as pixels. You can import camera data from Maya project files .ma and work with the data as a single composition or two compositions. For each Maya file you import, After Effects creates either one or two compositions If the Maya project has a square pixel aspect ratio, After Effects creates a single, square-pixel composition containing the camera data and transformations. If the Maya project has a nonsquare pixel aspect ratio, After Effects creates two compositions. The first composition, which has a filename prefixed by Square, is a square-pixel composition containing the camera data. The second, or parent, composition is a nonsquare-pixel composition that retains the dimensions of the original file and contains the square-pixel composition. When working with imported camera data, use 3D layers and square-pixel footage in the square-pixel composition, and use all nonsquare-pixel footage in the containing composition. When you import a Maya file with a 1-node camera, After Effects creates a camera in the square-pixel composition that carries the camera’s focal length, film size, and transformation data. When you import a Maya file with a 2-node or targeted camera, After Effects creates a camera and an additional parent node in the square-pixel composition. The parent node contains only the camera’s transformation data. After Effects imports 2-node cameras automatically with the locator node as the point of interest, with the Auto-Orientation option of the camera set to Orient Towards Point Of Interest. After Effects doesn’t read 3-node cameras. After Effects reads only the rendering cameras in Maya files and ignores the orthographic and perspective cameras. Therefore, always generate a rendering camera from Maya, even if it’s the same as the perspective camera. If you apply the FilmFit camera setting, make sure to use either horizontal or vertical FilmFit, not fill. After Effects can read Maya locator nodes, which enable you to track objects from the Maya scene as it is translated into After Effects. After Effects creates a null layer and applies the relevant transformations to it if the name of a Maya locator node contains the word Null, NULL, or null. Avoid parenting locator nodes to each other in Maya; instead, parent the locator nodes to geometry. After Effects doesn’t read World or Underworld coordinates in the LocatorShape. Use a transform node to place them. Working with Cinema 4D and Cineware For detailed information on working with MAXON Cinema 4D files and Cineware a full-featured workflow integration between Adobe After Effects CC and Cinema 4D, see CINEMA 4D and Cineware.